ORBIT LAB
SPACE SIMULATOR
マイ宇宙
T+
0年
0日
太陽
左ドラッグ:回転 Shift / 右ドラッグ:平行移動 ホイール:ズーム 天体クリック:選択
詳細ガイド
近似表示
L1 内側均衡点
L2 外側均衡点
L3 反対側均衡点
L4 前方三角点
L5 後方三角点
Hill 重力圏の目安
Roche 近づきすぎると崩れやすい境界
HZ 生命居住可能域
天体追加・調整
宇宙をドラッグして、方向と速さを決めます
距離は実スケール(AU) / 天体サイズは見やすく誇張
WELCOME TO ORBIT LAB
どのように遊びますか?
難しい機能を消すのではなく、必要なものだけ最初に見せます。あとからいつでも切り替えられます。
CHOOSE A UNIVERSE
何を試してみますか?
はじめて眺めるだけでも楽しめます
重力で遊ぶ速度を少し変えるだけで結果が変わります
詳しく実験詳細ガイドと相性のよい宇宙
ド派手・自由制作壊したり、一から作ったり
CREATE OBJECT
新しい天体を作る
BODY EDITOR
天体を編集
選択天体
位置と速度をまとめて変更できます。変更中は時間を一時停止します。
位置 宇宙座標 / AU
XYZをまとめて変更して「反映」を押すと、その位置へ一気に移動します。
速度 km/s
画面で調整する場合、天体の近くを少し広めに掴めます。編集モード中に天体を外しても視点は回転しません。
ADD OBJECT
天体を追加して軌道を調整
位置と速度を確認してから追加します。 基準天体からの距離・角度・高さで位置を決め、その後に速度矢印を調整できます。3Dでも位置が迷子になりにくい方式です。
配置基準 3D位置を明確に決めます
ORBIT DESIGNER
軌道デザイナー
選択天体
基準天体の周囲へ、位置と初速度をまとめて設定します。
円軌道:一定距離を保ちやすい基本軌道です。
LAGRANGE PLACEMENT
L1〜L5へ天体を置く
基準となる2天体を選択してください。
VIEW SETTINGS
表示設定
基本レイヤー宇宙画面に重ねる情報
太陽などが眩しすぎる場合は下げてください。物理計算には影響しません。
全天体の見た目を一括重力・衝突計算には影響しません
恒星・惑星・衛星などの種類ごとの基本サイズ差は保ったまま、表示倍率だけを全天体でそろえます。
高速区間は物理計算の途中位置から自動補間し、曲がりが大きい場所ほど細かく軌跡を残します。
衝突・破砕ブラウザ向けの簡易モデル
破砕は高速衝突時だけ発生し、低速なら合体します。恒星・ブラックホールは安全のため合体処理です。
破砕では質量と運動量をおおむね保ちながら最大18個の物理破片に分け、見た目用の細かな粒子を追加します。
重力・軌道レイヤー必要なものだけ表示できます
詳細ガイドを個別に表示
必要なものだけONにできます
Hill球が画面上で小さすぎる場合は、数値は実値のままガイドだけ見やすく拡大して表示します。
L1〜L5 ラグランジュ点
Hill 重力圏の目安
Roche 潮汐で崩れやすい内側境界
HZ 生命居住可能域
重心 2天体の質量中心
UNIVERSE MANAGER
宇宙管理
CURRENT UNIVERSE
現在の宇宙
—
状態を管理戻る基準もここに集約
書き出し画像・データとして残す
始め方を変える現在の宇宙を保存してから変更がおすすめ
MOBILE MENU
その他の操作
表示モード
操作レベル
SAVED UNIVERSES
保存した宇宙
HOW TO PLAY
宇宙の遊び方
01
2D / 3Dで観察
2Dは上から見た軌道観察向け、3Dは立体軌道向けです。スマホ・タブレットでは1本指で回転、2本指で平行移動とピンチ拡大縮小ができます。
02
天体を直接動かす
「天体編集」では位置と速度をまとめて数値変更できます。「天体追加」は基準天体からの距離・角度・高さで3D位置を決め、予測軌道を見ながら速度も調整してから追加できます。
03
軌跡とガイド
通った軌跡は長さを選んで残せ、いつでも消去できます。詳細ガイドでは Hill重力圏、Roche限界、L1〜L5、HZ(生命居住可能域)まで表示します。詳細表示は近似計算ですが、位置関係を視覚的に理解できます。
04
軌道を設計する
標準以上では「軌道デザイナー」で円・楕円・彗星・逆行・極軌道を簡単に作れます。詳細ではL1〜L5への直接配置や2天体回転基準カメラも使えます。
05
近づけて実験する
Roche限界は「近づきすぎると潮汐で崩れやすい境界」の目安です。衝突は合体・反発・破砕・なしを切り替えられます。破砕はブラウザ向けの簡易モデルです。
05
戻す・保存する
「0年へ戻す」で開始状態へ戻せます。⏪は直前の記録を巻き戻します。現在の配置を新しい0年として登録したり、ブラウザ保存・JSON保存もできます。
すべての天体が互いに重力で引き合うN体シミュレーションです。高速再生では計算を細かく分割しますが、
長期間・極端な質量差では実際の天文学計算と誤差が生じます。右上の「かんたん / 標準 / 詳細」で設定項目の量を切り替えられます。