High & Low Cards
設定してからSTART
レベル、カード表示、デザインを選んでからゲームを開始します。
HOW TO PLAY
High & Low Cardsの遊び方
次のカードが現在のカードより高いか低いかを予想し、 ライフがなくなるまでスコアを伸ばすゲームです。
ゲームの始め方 設定を選んでSTARTします
- DIFFICULTYで難易度を選びます。
- CENTERでカード中央の表示方法を選びます。
- DESIGNでカードの見た目を選びます。
- STARTを押すと、最初のCURRENTカードが表示されます。
- NEXTカードがCURRENTより高いと思ったらHIGH、低いと思ったらLOWを押します。
カードの強さと判定 Aが最も強く、2が最も低いカードです
カードの強さはA・K・Q・J・10・9…2の順です。 ハートやスペードなどのスートは、強さの判定には関係しません。
- NEXTの数字が大きい:HIGH
- NEXTの数字が小さい:LOW
- 同じ数字:SAME
SAMEは正解にも不正解にもならず、スコア・コンボ・ライフは変化しません。 表示された同じ数字のカードを新しいCURRENTとして続けます。
難易度の違い EASY・STANDARD・HARDの初期設定
難易度はゲーム開始後に固定されます。 変更する場合はQUIT / SETUPで設定画面へ戻ってください。
HINTとPASS 迷った時に使える回数制の補助機能です
HINT
残っている山札をもとに、HIGH・LOW・SAMEになる割合とおすすめを表示します。 使用するとHINTの残り回数が1減ります。
PASS
予想せずに次のカードへ進み、そのカードを新しいCURRENTにします。 PASSを使うとコンボは0へ戻り、残り回数が1減ります。
スコア・コンボ・ライフ 得点の増え方とゲームオーバーの条件
- SCORE:正解すると増えます。コンボが続くほど1回の得点も高くなります。
- COMBO:連続正解数です。ミスまたはPASSで0へ戻ります。
- LIFE:ミスすると1減り、0になるとゲームオーバーです。
- BEST:このブラウザで記録した最高スコアです。
- DECK:山札に残っているカード枚数です。
5コンボごとにコンボボーナスが加算されます。 山札を1周使い切るとDECK CLEARボーナスを獲得し、 新しい山札でそのままゲームを続けられます。
カード表示とデザイン CENTER・DESIGN・SOUNDの設定
CENTER
- IMAGE:登録されているカード画像を表示します。画像がない場合は記号表示になります。
- SYMBOL:数字とスートを使ったカード表示です。
- AUTO:画像があるカードは画像、ないカードは記号で表示します。
- A/JQK IMG:A・J・Q・Kだけ画像を使い、2〜10は記号で表示します。
DESIGN
CLASSIC・MINIMAL・LUXEからカードの見た目を選べます。 SOUNDでは効果音のON・OFFを切り替えられます。
RECENTと画面表示 これまでに出たカードと結果を確認できます
RECENTには直近のカードが並び、枠の色でその時の結果を確認できます。
- 緑:CORRECT
- 赤:MISS
- 青:SAME
- 金:PASS
画面下部には直近のHIGH・LOW・MISSなどの履歴も表示されます。
ゲーム終了と再挑戦 RETRYとQUIT / SETUPの違い
LIFEが0になるとゲームオーバーとなり、 最終スコアとゲーム中に表示されたカード枚数が表示されます。
- RETRY:同じ難易度・表示設定のまま、最初から再挑戦します。
- QUIT / SETUP:ゲームを終了し、難易度やカード表示を選ぶ設定画面へ戻ります。
BESTはブラウザ内に保存され、次にページを開いた時も引き継がれます。
キーボード操作 パソコンではキーから素早く操作できます
入力欄や選択欄を操作している時は、ショートカットは反応しません。